网络社交这个行为来源于互联网普及后的新工具推动,曾经出现过大量的社交工具,不是流量枯竭就是剑走偏锋后被封杀掉,正统的微信,微博几个硕果已然成为互联网行业老大,以及互联网公司的代表。
Facebook改名Meta之后,悄悄裁员涉及员工1.2万,占比15%,一年时间股价跌超60%;
Twitter正在被马斯克收购,虽然多方阻挠,但是美国微信大势已去;
腾讯今年最低价跌破200港币,跌幅超50%,去年初最高价近750港币;
赤子城、陌陌如同一颗流星即将划过星空,Snap二季度亏损178%,社交新贵Soul赴美上市折戟,赴港上市也不顺利;
互联网行业的大佬已经如此,小众的,或者是新秀的社交APP在现金枯竭之后,只能沉沦,渐渐成为历史,大家对这些APP的忠诚度,如同众多鸡汤中的看客,笑一笑,也就罢了。
社交媒体和工具APP之间若即若离的关系
这里面有一个代表是支付宝,支付宝最初绑定的是淘宝,然后扩大为移动支付工具,再然后想要增加社交元素,但是这些尝试无疑都失败了。最关键的一局是蚂蚁金服上市,可随着马云最后的挣扎失败,上市进度走到网下申购款都交了的程度,强行终止了,这在股市里真是活久见了,可见战略性的卡位来不得半点差错。
其实上市又如何,骗点股民的钱,做大贷款池而已,想再前进一步,难道深挖银行的墙角么,为什么现在鼓励地方银行上市呢?个中缘由大家可以自己体会。
社交媒体收不收费
曾经下片王者迅雷,蹭网王者WiFi万能钥匙,还有猎豹等最后因为变现困难,一方面得不到资本青睐,一方面缺乏吸引流量的增长点,终于慢慢走向虚无。
既然面向顾客无法收费,那就创造点收费的项目,那就是广告,Facebook的广告收入占比达到9成,Snap的特色是AR广告。其实这里也说明一个问题,广告需要巨大的流量来支撑,这和淘金一样,付费的广告商如果付费之后淘不到金子,也就可以推理出曝光量有问题,他们自然会去找曝光度更高的媒体。
不年轻的短视频
短视频的崛起时间在2017年,抖音、西瓜、快手、火山、映客等如雨后春笋般借助4G技术迅速走红。5年之后,微信推动视频号效果实际上不见起色,抖音持续霸占短视频一哥的位置,此刻对于抖音而言,为了巩固自身龙头地位去年斥资90亿收购PICO,还有各种烧钱的项目,今年不得不面对盈利压力,烧钱项目有所减少,这就提出一个新的问题,如何面对社交和电商的变现逻辑。
从一些机构的统计数据看,全球用户使用时间最长的APP是YouTube,下载量最大的APP是抖音,这两个都是以视频为核心的公司。现在抖音押注PICO进入元宇宙开拓,Meta押注Quest商店内容,虽然都在拓展期,很有可能抖音将在未来和微信兵戎相见。